857名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/31(土) 00:50:38.01ID:lA368aR6.net
今3-4、4-3まで来てて
レベル上げ加速させるとボーキと弾薬すぐ無くなるし
装備も烈風が揃わないとこれ以上ステージ進められる気がしないし
物凄いカツカツなんだけど
これ5-とかまで行ける様になったら資材余るぐらい稼げるようになるの?
レベリングの動画見てたら資材6桁とかだし
863名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/31(土) 00:58:57.07ID:i8NJ9jqk.net
>>857
収入は第四艦隊まで解放したらそれで打ち止めだよ
東急は大型回さないなら実は効率それほどでもないし。
ひたすら遠征回して収入増やすか、出撃減らすか編成軽くしてコストダウンするかの二択
867名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/31(土) 01:02:46.17ID:1brhFdoM.net
>>857
6桁貯蓄とかレベリングも開発も建造も一通り終わらないと無理じゃね?
次のイベントまでまだ時間あるだろうし人と比べてどうこうするゲームでもないんだし
艦が足りないなら建造、装備足りないなら開発みたいに目的絞って気長にやるといいと思うよ
869名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/31(土) 01:05:37.82ID:AMAggWJa.net
>>857
余裕を持とう

そりゃあ3-4 4-4ぐらいの段階では艦娘も揃ってないし、ステージ進行とレベリングと建造とか並行してやってたらすぐにカツカツよ、しかもその段階では進行のペースも早いし遠征も潜水艦とかの段階だろ?

人によって違うがある程度進んだら休みながら遠征とデイリーのみででちょっとしたことでは揺るがない備蓄作るのも大切よ

備蓄ができれば最低備蓄量を決めて自由に動けると思うよ、収入と生活費と貯金の関係

うまく今のうちにためとけば今後のランキングやイベントにもステージ追加にも対応できるしね
882名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/31(土) 01:20:14.16ID:hAXGR8M8.net
>>857
個人的な意見としては、烈風がそこまで必要かな?ってのがある
主力に行き渡る位の烈風作ろうとしたら、運にもよるけど膨大な資源が必要だし
私の場合はその開発費をそのまま海域挑戦に使ってた

烈風と紫電改二の制空値は加賀さんの45スロに乗せて6しかないし 
海域クリアなら紫電改二で十分だと思う

母さん、未だに烈風一つしかないけど 私は元気です
892名無しさん@お腹いっぱい。2014/05/31(土) 01:26:59.07ID:8DBF8cpO.net
>>857
5-4までなら烈風は1つ改あれば後は零戦でも問題ない
烈風が大量に必要なのは5-5


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